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Location |
Tokyo, Minato-ku |
Employment Type | Direct hire |
Term of Employment | Full time |
Professional Area | Administrative |
Languages |
Chinese (Mandarin) (native) Japanese (fluent) |
Skills | ・中国語ネイティブ |
Trial Period | 有り (1ヶ月) |
Hours | 10:00〜19:00 |
Days Off | ・年間休日120日以上 |
Salary | ¥339,700 ~ 418,700 / month |
Compensation | 固定残業代制 基本給275,200円〜339,200円 固定残業代64,500円〜79,500円 固定残業時間30時間固定残業時間を超える時間外労働分についての賃金の追加支給有り |
Job Description
社長の直下にて、ゲーム開発のスケジュールやリスクを管理していただきます。
#ゲーム開発のスケジュール管理
#遅延リスクや品質等、課題発生時の報告
#課題の解決タスクを反映したスケジュールの策定、管理
主に下記のチームに割り当てられるタスクをスケジュール化することになります。
#ゲームプログラム開発(中国のゲーム開発会社※中国語必須)
#クリエイティブ制作(社内チーム、一部アウトソース)
#日本市場に向けたカルチャライズ、レベルデザイン(社内チーム)
#マーケティング企画、実行(社内チーム)
#ゲーム配信プラットフォームとの繋ぎ込み(社内チーム)
#IPホルダー様との調整、監修(社内チーム)
それぞれプロフェッショナルが集まっていると自負していますが、その強み発揮するには、
全体を把握するリーダー次第となります。この点を統括している社長の右腕として、
実務面で補佐する役割となります。
全体を俯瞰しつつも、リスクが出そうな箇所を集中的に、細分化して見るセンスや、
リスク発生時の代替プランを作っておく等、想像力も求められる仕事になります。
素早い意思決定で、現場の力を最大化し、タイトルを成功に導いてください。
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